Du-Ju 09:00-18:00
EXON IMPEX Ta’lim va biznes uchun zamonaviy texnologiyalar
Mojobot dasturlash to'plami: To'liq to'plam
Robototexnika va dasturlash

Mojobot dasturlash to'plami: To'liq to'plam

Mojobot dasturlash to'plami: To'liq to'plamga quyidagilar kiradi: o'rnatilgan aktuatorlarga ega "robot" bo'lgan mexanizatsiyalashgan qurilma, shu jumladan 2 ta elektr motori, o'rnatilgan o'zgaruvchan xotiraga ega boshqaruv boshqaruvchisi, o'rnatilgan litiy-ion quvvat manbai bilan quvvatlanadigan simsiz qabul qilish va uzatish moslamasi 500 mA / soat va kuchlanish. Unda LED indikatori, shuningdek, o'rnatilgan akustik dinamik va mikrofon mavjud. Dasturlash bloki. U boshqaruv boshqaruvchisi, simsiz uzatuvchi va qabul qiluvchi qurilma va 650 mA/soat quvvatga ega va 3,7V kuchlanishli o‘rnatilgan qayta zaryadlanuvchi litiy-ion quvvat manbaidan iborat. U robotni kodlash uchun elektron kartalarga o'rnatilgan RFID teglarining o'rnatilgan o'quvchisiga ega. To'plam korpus ichida o'rnatilgan RFID teglari bo'lgan elektron kodlash kartalarini o'z ichiga oladi (kirishni boshqarish tizimlari yoki interkomlar uchun kirish kartalariga o'xshash). Har bir kodlash kartasining o'ziga xos identifikatori mavjud bo'lib, uning asosida dasturlash bloki unga qo'yilgan buyruqni taniydi. Bundan tashqari, to'plam quyidagilarni o'z ichiga oladi: O'yin maydoni (tegishli rasm qo'llanilgan kartondan qilingan). Tokenlar plastmassadan qilingan, korpus ichida metall plastinka mavjud. Vazifa kartalari tegishli tasvirlar bilan rangli kartondan qilingan. Namuna vazifalari va tezkor foydalanuvchi qo'llanmasi bilan buklet. O'yin maydoniga joylashtirish uchun plastik raqamlar. Robot va dasturlash blokini zaryadlash uchun USB kabeli. O'yin jarayoni quyidagicha: Aktyor vazifa bilan kartani oladi, unga ko'ra robot muayyan harakatlarni bajarishi kerak. Keyinchalik, o'yinchi robotni o'yin maydonining tegishli joyiga qo'yadi. Dasturlash konsoli va kodlash kartalarini oladi. Tegishli kodlash kartalarini konsolda ma'lum bir ketma-ketlikda joylashtiradi. Keyin robotni yoqadi (oddiy rejimda robot o'chiriladi). Tugmachani bosish dasturlash konsolini yoqadi. Keyinchalik, konsol va robot bir-biri bilan simsiz aloqa o'rnatadi. Qurilmalar atrofdagi simsiz tarmoqlar va qurilmalar bilan o'zaro aloqada emas. Robot va konsol o'rtasida faqat to'g'ridan-to'g'ri aloqa. Konsol ma'lum bir tartibda o'rnatilgan kodlash kartalarini taniydi va robotga signal yuboradi, unda bajarilishi kerak bo'lgan buyruqlar ro'yxati mavjud. Robot konsoldan simsiz signal oladi, buyruqlar qabul qilinganligi haqida signal beradi va ularni bajarishni boshlaydi. Vazifalarni bajarib bo'lgach, u o'yin maydonidagi tegishli joyda to'xtaydi. Tsikl tugadi. Keyingi o'yinchi yangi vazifa kartasini oladi va bir xil manipulyatsiyalarni bajaradi.

Narx so'rov bo'yicha
  • Turi: dasturlash to'plami
  • Tarkib: Mojobot roboti x 1 Asosiy konsol x 1 Kodlash teglari x 42 Ko‘chirish teglari x 12 Raqamli teglar x 16 Harakat teglari x 11 Mantiq teglari x 3 Xarita x 1 Mojobot kitobi 1 x 1 Missiya kartalari x 33 Chiplar x 14 Mojobot raqamlari x 4 Qo‘shimcha Mojobot kartalari x2 Qo‘shimcha USB kabellar to‘plami x2 68 Mojobot kitobi 2 x 1 missiya kartalari x 22 to'siqlar bloki x 2 USB kabeli x 2
  • Tavsiya etilgan yosh: 4 yoshdan bolalar uchun

Yechim tanlash

Sinf, akt zal yoki laboratoriya uchun komplektatsiya tanlaymiz

Ariza bazaga yoziladi, menejer keyin uni ko‘rib chiqadi.